mfkfm22026-11-08 03:21:54
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。那不是现实主义,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,